Gloomhaven brætspil – regler og vores dom
Gloomhaven brætspil er et af de mest ambitiøse og roste brætspil nogensinde lavet — en massiv kooperativ kampagne med dungeon-crawl, taktiske kampe og vedvarende konsekvenser der ændrer spillets verden undervejs. Det er ikke et spil du tager frem til hyggeaftenen. Det er et spil du investerer måneder i. Udgiver Isaac Childres og Cephalofair Games udgav det første gang i 2017, og siden da har det siddet tungt øverst på BoardGameGeeks verdensrangliste i årevis. Det fylder meget — både fysisk og mentalt. Kassen vejer over ni kilo. Indholdet er derefter. Er det besværet værd? Det kigger vi nærmere på her, baseret på hvad spillere og anmeldere verden over siger om det.
Hvad er Gloomhaven?
Gloomhaven er et kooperativt dungeon-crawl brætspil med en vedvarende kampagnestruktur. Det betyder at beslutninger i én session påvirker hvad der sker i de næste. Byer låses op. Karakterer går på pension. Historien forgrener sig. Det er et spil der lever og husker.
Udgiver: Cephalofair Games
Designer: Isaac Childres
Antal spillere: 1-4
Anbefalet alder: 14+
Spilletid: 60-120 minutter per scenarie — kampagnen strækker sig over hundredvis af timer
Spillet foregår i en mørk fantasiverden fyldt med monstre, forladte templer, kloakker og intriger. Du og dine medspillere spiller lejesoldater der tager opgaver, udforsker scenarier og langsomt afslører en større historie. Karaktererne har unikke evner, og de udvikler sig over tid — men de går også på pension og erstattes af nye. Det er del af systemet, ikke en fejl.
Gloomhaven indeholder over 95 scenarier, 17 unikke karakterklasser, hundredvis af fjendekort og et scenariebog der fungerer som spillets “dungeon master”. Der er ingen app nødvendig. Alt er på papir og pap.
Sådan spiller du Gloomhaven
Målet
I hvert scenarie har spillerne et specifikt mål — det kan være at besejre en bestemt fjende, nå et bestemt rum, aktivere et objekt eller eskorte en NPC. Målet fremgår af scenariebogen. Spillerne taber hvis alle aktive karakterer udtømmes (løber tør for udholdenhed eller mister al levepoint).
Opsætning
Inden spillet sættes op i henhold til scenariebogens instruktioner. Det inkluderer at lægge kortfliser ud, placere fjender, mål-tokens og eventuelle specielle regler for scenariet. Hver spiller vælger sin karakter og tager det tilsvarende karakterkort, hånd af evnekort og miniature.
En runde
Hver runde består af tre faser:
- Kortvalg: Hver spiller vælger i hemmelighed to evnekort fra sin hånd og lægger dem med forsiden nedad. Initiativet for runden bestemmes af det øverste tal på et af de to valgte kort.
- Udførelsesfasen: Alle — spillere og monstre — handler i initiativrækkefølge. Monstres adfærd bestemmes af monsterkortstokken for den pågældende monstertype. En spiller bruger det øverste evnekort til en handling og det nederste til en anden. Begge kort bruges altså i én tur.
- Oprydning: Brugte kort lægges på en afkastbunke. Visse kort kan hviles og returneres til hånden. Runden slutter.
Evnekort og udholdenhed
Spillerne har ingen “hit points” i traditionel forstand — i stedet er håndens størrelse spillerens udholdenhed. Når du løber tør for kort og ikke kan vælge to til næste runde, er din karakter udtømt og tages ud af scenariet. Du kan hvile og få kort tilbage, men det koster dig også et kort permanent per hvile. Ressourcestyring er derfor central.
Monstre
Monstre kontrolleres af spillet selv via monsterkortstokke. Hver monstertype har en stok med kort der angiver deres adfærd i den runde — bevægelse, angreb, specielle handlinger. Monstre angriber altid den nærmeste fjende med lavest initiativ ved uafgjort. Der er ingen “spilleledere”.
Elementer og modifikatorer
Visse evner aktiverer elementer — ild, is, luft, jord, lys og mørke. Disse elementer kan forbruges i samme eller efterfølgende runde for at forstærke angreb eller evner. Angrebsskader modificeres af et kortdæk — både spillerens og monstrenes — der kan give bonusser, straffe eller specielle effekter.
Progression og sejr
Når et scenarie afsluttes — vundet eller tabt — noteres resultatet i kampagnebogen. Vinder man, åbnes nye scenarier og belønninger. Karakterer optjener erfaringspoint og guld undervejs. Nok erfaring giver karakteren nye evnekort at vælge imellem. Når en karakter opnår sit personlige mål, går den på pension og en ny klasse låses op.
Hvem passer Gloomhaven til?
Gloomhaven brætspil er ikke for alle. Det er vigtigt at sige højt.
Det passer til dig der elsker tunge, taktiske spil og ikke skyer en stejl læringskurve. Reglerne er omfangsrige. Opsætningen tager tid. Første scenarie vil sandsynligvis involvere fejltagelser og regelopslag. Det er en del af pakken.
Det passer særligt godt til en fast gruppe på 2-4 spillere der kan mødes jævnligt over lang tid. Kampagnens styrke er nemlig kontinuitet — at I husker hvad der skete sidst, at I ser jeres karakterer vokse og til sidst gå på pension. Spiller I det sporadisk med skiftende spillere, mister det meget af sin appel.
Solopil er muligt og faktisk ret populært. Mange solopilere kontrollerer to karakterer og finder spillet meget tilfredsstillende på den måde.
Det passer ikke til dig der vil have noget hurtigt at tage frem. Det passer ikke til nye brætspilsfolk uden erfaring med komplekse spil. Og det passer ikke til dig der ikke kan lide at investere tid i et system — for det kræver netop det.
Sværhedsgraden er høj. Scenarierne kan justeres via et vanskeligheds-niveau i opsætningen, men selv på laveste niveau er Gloomhaven udfordrende. Det er designet til at være det.
Hvad andre siger
Gloomhaven brætspil har ligget nummer ét på BoardGameGeeks verdensrangliste — en position det holdt i flere år og stadig befinder sig i nærheden af. Det siger noget. Ratingen fra titusindvis af brugere er konsekvent exceptionel.
Det folk elsker:
- Dybden i kampagnen og fornemmelsen af en levende verden der husker dine valg
- Det taktiske kortsystem der kræver planlægning og samarbejde uden terning som primær faktor
- Karakterernes unikhed — de spiller fundamentalt forskelligt fra hinanden
- Mængden af indhold — mange grupper bruger hundredvis af timer og når stadig ikke det hele
- At det fungerer godt som solospil
Det folk klager over:
- Opsætningstiden er betydelig — især i starten mens man lærer systemet
- Regelkompleksiteten kan være overvældende og kræver tålmodighed i de første sessioner
- Kassen og komponentmængden gør det upraktisk at transportere
- Spillet mister sin sjæl hvis gruppen ikke er stabil — kontinuitet er nøglen
- Prislejet er højt, selvom det afspejler indholdet
Det generelle billede fra anmeldere og spillere er klart: Gloomhaven er et mesterværk for dem der er klar til det. Men det er ikke et spil der møder dig halvvejs. Du møder det på dets præmisser, eller du lader være. For dem der investerer sig, er der sjældent noget der slår det.
Hvis du vil se hvordan det klarer sig mod andre tunge titler, har vi samlet de bedste brætspil vi kender til — uanset genre og sværhedsgrad.
Ofte stillede spørgsmål
Kan man spille Gloomhaven solo?
Ja. Spillet understøtter officielt 1-4 spillere, og mange solopilere kontrollerer to karakterer. Det er en populær måde at spille på og fungerer overraskende godt.
Hvor lang tid tager et scenarie?
Typisk 60-120 minutter når man kender systemet. De første scenarier tager længere tid fordi man stadig lærer reglerne. Regn med mere tid i starten.
Er Gloomhaven svært at lære?
Ja, reglerne er omfangsrige og kræver tid at sætte sig ind i. De fleste grupper anbefaler at læse grundreglerne, spille første scenarie og derefter slå op undervejs. Det tager typisk 2-3 sessioner at føle sig hjemme i systemet.
Hvad er forskellen på Gloomhaven og Frosthaven?
Frosthaven er efterfølgeren, designet af samme skaber. Det bygger videre på systemet med nye karakterer, mekanismer og en ny kampagnehistorie. Man behøver ikke have spillet Gloomhaven for at spille Frosthaven, men kendskab til systemet hjælper.
Kan man spille scenarierne i tilfældig rækkefølge?
Nej — kampagnestrukturen er lineær med forgreninger. Scenarier låses op i en bestemt rækkefølge baseret på hvad man har gennemført. Det er en del af det vedvarende kampagnesystem.
Hvad koster Gloomhaven?
Prisen varierer, men det er et dyrt spil — typisk i omegnen af 700-900 kr. i Danmark. Prisen afspejler dog indholdet, og mange spillere vurderer at prisen per spilletime er meget lav i forhold til andre spil.
Er der en digital version?
Ja, Gloomhaven findes som et digitalt spil på PC via Steam. Det er ikke identisk med brætspillet men følger det samme grundlæggende system og kampagneunivers.
